北京时间2023年7月14日,随着DOTA2巴厘岛major在近日落下帷幕,DOTA2在今天迎来了7.33e平衡性更新,在这次更新中很多游戏性问题得到了解决,同时也对部分英雄进行了调整,那么这次更新中的哪些调整内容值得关注呢?
不朽尸王
基础生命恢复从0.25减少至-0.25(1级时生命恢复为+1.9点/秒)
墓碑的阿哈利姆魔晶效果现在允许施放墓碑时以单位为目标。对友方英雄施放时,会自动将其收入墓碑中。阿哈利姆魔晶不再为不朽尸王或墓碑提供抓住友军技能。友军还是可以右键点击墓碑进入其中。
点评:基础生命恢复效果的削弱影响不大,墓碑只能在释放的时候救下被控制的队友无疑是一次较为明显的削弱。
伐木机
基础移动速度从290减少至285
伐木锯链的伤害从70/120/170/220点减少至60/110/160/210点
活性护甲的额外生命恢复从0.4/0.5/0.6/0.7减少至0.3/0.4/0.5/0.6
点评:数值上的小幅度调整,对于伐木机的出场率和胜率影响不会太大。
变体精灵
变体打击(敏捷)冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒
变体打击(力量)冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒
变形的阿哈利姆神杖效果:目标属性窃取从20%减少至10%阿哈利姆神杖升级对全才英雄额外窃取属性从20%减少至5%。
点评:重大削弱,前期消耗能力削弱,A杖偷取属性大幅度降低大概率会让水人直接跌落神坛。
工程师
基础护甲减少1点,基础攻击力减少3点
粘性炸弹的冷却时间从12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒
点评:数值上的小幅度调整,对于炸弹人的出场率和胜率影响不会太大。
帕格纳
幽冥爆轰的魔法消耗从85/105/125/145点增加至100/115/130/145点
生命汲取的满血时的魔法回复从每秒120/210/300点减少至60/105/150点
点评:骨法大招的回蓝效果砍了一半,这对于一些需要蓝量的核心英雄来说已经不是一个合格的帮手,影响最大的必然是蓝猫骨法组合。
末日使者
吞噬的冷却时间从60秒增加至65秒
点评:末日胜率在上个版本中已经全英雄垫底,这次削弱幅度虽然不大但还是感受到了设计师对于末日满满的恶意。
灰烬之灵
无影拳的攻击间隔从0.2秒增加至0.25秒
烈火罩的魔法护盾从65/145/225/305点减少至60/135/210/285点
点评:有一种路过时挨了一耳光的既视感,好在削弱程度可以忽略不计。
美杜莎
基础智力从27减少至25,智力成长从3.7减少至3.4
分裂箭的攻击力百分比从55/65/75/85%减少至35/50/65/80%
秘术异蛇的魔法获取从14/16/18/20%减少至14/15/16/17%
点评:虽然从数值上来看,美杜莎的削弱幅度并不大,但作为一名站桩型输出核心,坦度、输出、续航三方面全部被砍多少还是会产生影响,预测依然会是版本热门,但胜率有所降低。
育母蜘蛛
极度饥渴的魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点,冷却时间从40/35/30/25秒增加至45/40/35/30秒
丝质重器的减速效果从25/35/45/55%减少至10/25/40/55%
点评:蜘蛛在目前版本前期的表现确实比较强势,小幅度削弱合情合理。
风暴之灵
电子涡流的持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1秒减少至0.9/1.3/1.7/2.1秒
点评:砍了好基友骨法再把蓝猫的控制能力削弱一番,路人局蓝猫登场率影响不大,但赛场上出现的频率会降低不少。
魅惑魔女
推进的距离伤害从8/12/16/20%减少至5/10/15/20%
魅惑对非英雄单位的护甲加成从2/4/6/8点调整为0/3/6/9点,对非英雄单位的攻击力加成从10/30/50/70点调整为0/25/50/75点。
点评:推进伤害前期削弱影响不大,但魅惑的削弱会让小鹿的前期压制力不再让人窒息,一级的魅惑没有任何属性加成甚至可能白白给对手送钱。